Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.

onze held's koning landt op F7 en verslaat Vleermuis's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D4, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3; dan het toren van Vleermuis rukt op van H6 naar H7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Het paard van Vleermuis valt op D6 en rukt de loper van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het toren van H7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de pion van onze held op H5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3. Het pion van Vleermuis valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van E1 naar E2; dan vleermuis zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Op C1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van H5 naar H1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G3.

Het toren van Vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2; dan het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van H2 naar H3, en kort daarna vleermuis zet het toren op G2, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van H3 naar G2.

Het dame van Vleermuis bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F3 in, G2 blijft achter. Het paard van Vleermuis valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5, en kort daarna het pion van Vleermuis rukt op van A7 naar A5.

onze held zet het koning van H5 naar G6; dan vleermuis zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D4, en het koning van onze held neemt E6 in, F7 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van E4 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6; dan het pion van Vleermuis rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het koning van E6 naar F6. Het paard van Vleermuis bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A2. onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.

Vleermuis antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5. Het dame van Vleermuis bereikt B5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het dame van Vleermuis rukt op van B5 naar C6. onze held zet het koning van F4 naar F5.

Vleermuis zet schaak met het dame op D5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Op A1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar F6.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7; dan het koning van Vleermuis rukt op van D4 naar E5.

onze held zet het koning van E7 naar E8. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op A4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8. Vleermuis zet schaak met het dame op F7.

onze held claimt de vijandelijke dame door op F7 te landen.

Vleermuis antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E6. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op B3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5. Vleermuis zet schaak met het dame op F7.

onze held zet het koning van F5 naar G5. Het dame van Vleermuis bereikt G7 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E3, en het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter.

Vleermuis zet schaak met het dame op G8.

onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E5. Het dame van Vleermuis bereikt G7 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het dame van Vleermuis rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van F5 naar G6, en kort daarna vleermuis zet het dame op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D3, terwijl het koning van onze held neemt G6 in, F7 blijft achter.

Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op G3.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F5; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.

Het dame van Vleermuis bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E6 naar E5; dan vleermuis zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Vleermuis zet schaak met het dame op C7.

Het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Het dame van Vleermuis bereikt C8 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E5, en kort daarna met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het dame van Vleermuis rukt op van C8 naar C6.

onze held zet het koning van F4 naar G3, en kort daarna vleermuis zet het dame op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar E5, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en kort daarna het dame van Vleermuis rukt op van B8 naar A7.

onze held zet het koning van G2 naar F3. Vleermuis zet schaak met het dame op B7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het dame van Vleermuis bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op G2.

onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F4. Op B1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het dame van Vleermuis rukt op van B1 naar B3. onze held zet het koning van F5 naar F4, en kort daarna vleermuis zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar G8, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter.

Het dame van Vleermuis bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G3. Op E1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Vleermuis zet schaak met het dame op C4.

onze held zet het koning van G4 naar F3; dan vleermuis zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.

Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op G1.

Het koning van onze held neemt F3 in, G2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het dame van B6 naar B8 te zetten.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
144
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4