Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F2 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G4.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Rat zet schaak met het paard op E3.
onze held zet het koning van F1 naar F2; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op D4 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het pion van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C5.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het koning van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F5 naar E5.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C5 te zetten. onze held slaat de pion op C3 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B4; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar E6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar G7. onze held zet schaak met het dame op G4.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Mat. Het dame van onze held op G6 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.