Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op D7 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het paard van Rat rukt op van C8 naar B6. onze held zet het pion van F3 naar F4, terwijl rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Rat zet schaak met het paard op B8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. Door de paard op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar G5. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.