Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E8 naar B5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H6 naar H7.
Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van H7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.
onze held zet het pion van C2 naar C3. Rat zet schaak met het paard op D3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Schaak van Rat: het paard plant zich op F4.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E1. Rat zet schaak met het paard op D3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held zet het koning van D1 naar C2. Schaak van Rat: het paard plant zich op A3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Rat zet schaak met het paard op F2.
Het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Van E1 naar F2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het paard van Rat rukt op van B5 naar A3.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6. Rat zet het pion van E7 naar D6 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B5.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Van B5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet schaak met het dame op C8.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Van D6 naar G6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.