Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning van G7 naar H8 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar G6.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het pion op G7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van G2 naar G4.
Rat zet schaak met het paard op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A3, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A3 naar B1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Na het omverwerpen van de pion op C3 bedreigt Rat de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1; dan het paard van Rat rukt op van C3 naar E4. onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op H8.
Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C4 naar E5. onze held zet het koning van E1 naar D2.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Schaak van Rat: het paard plant zich op E5.
Het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D2. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C3 naar D2.
Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het koning van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar D4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E5 naar F6. onze held zet het koning van A4 naar A5; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C5.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar G6. onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H6. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5.
onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F3 naar E2. onze held zet schaak met het dame op G2.
Rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Vanaf G1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van E2 naar D3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2.
Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D2 naar E2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1.
onze held zet schaak met het dame op E1.
Het koning van Rat rukt op van B1 naar A2. Vanaf G2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A4, terwijl het koning van onze held neemt C7 in, B7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A4 naar B4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G2 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C4 naar B4.
onze held zet schaak met het dame op G4.
Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E4; dan het koning van Rat rukt op van A5 naar B6.
onze held zet het dame van C4 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.