Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D3 naar C4 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van E1 naar D1, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van B7 naar B8.
onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op B8.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A6 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van B6 naar A6. Van B8 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.