Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's paard op B6.

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op B6.

Rat rukt op naar B6 en claimt onze paard.

onze held zet het loper van F4 naar D6, en rat zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Rat zet het koning van G6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Rat zet het koning van G5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het pion van Rat rukt op van B5 naar B4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het loper van onze held neemt B4 in, D6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en het koning van Rat rukt op van F6 naar G7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het loper van onze held neemt D6 in, B4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G6.

Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het loper van onze held neemt B4 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C3 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet schaak met het dame op C8.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1