Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E8 naar C8 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar C8.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C8 te landen.
Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het paard van onze held neemt F4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4, en het dame van onze held neemt A8 in, C8 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held zet schaak met het paard op F6.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F6 naar G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het loper van H8 naar D4; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar A8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Vanaf B7 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het paard van onze held neemt D5 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar H8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H6 naar H5.
Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 55 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.