Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het paard van G1 naar H3, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en kort daarna het paard van onze held neemt H7 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5, en het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.

onze held zet het pion van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H7, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.

Vanaf F8 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.

Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van H5 naar G4. onze held zet het pion van F5 naar F6, terwijl rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2; dan het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. onze held zet schaak met het koning op D2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E6, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. Vanaf F4 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar F2 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1