Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op E7.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, terwijl het paard van onze held neemt G6 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar H8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H8 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G6 naar E7.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B8. onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held zet schaak met het dame op A8.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.