Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Spin zet zijn koning naar C6 en pakt onze paard.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het paard van Spin rukt op van H5 naar F6. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op C6.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het pion van H2 naar H3. Het paard van Spin valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H3 naar G4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Het paard van Spin valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het paard van Spin rukt op van G5 naar E6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
Spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Het paard van Spin valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Spin rukt op van E6 naar G7. onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6, terwijl het paard van onze held neemt E5 in, D7 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Spin rukt op van G7 naar H5. onze held zet het paard van E5 naar F3; dan spin zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E4, en het paard van onze held neemt C6 in, D4 blijft achter.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de paard van onze held op C6.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Het koning van Spin rukt op van C6 naar C7. onze held zet het loper van A3 naar B4, en kort daarna spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6, terwijl het loper van onze held neemt A5 in, C3 blijft achter.
Het koning van Spin valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het loper over het bord, van A5 naar D2; dan met kerkerlist brengt Spin het paard naar G3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het loper van A5 naar D2; dan spin zet het paard op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D3, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D3 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7; dan het koning van Spin rukt op van D5 naar E5.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7.
onze held claimt de vijandelijke paard door op H1 te landen.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H1 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7.
onze held slaat de pion op A4 en zet Spin schaak.
Het koning van Spin rukt op van D7 naar D6. onze held zet het dame van A4 naar A8; dan spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van B6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Spin rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna spin zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C4. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van C4 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B6 naar C7.
Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C5. onze held zet schaak met het dame op F5.
Spin antwoordt door het koning van C5 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar F4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van C5 naar D4. onze held zet schaak met het dame op F4.
Spin zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van D4 naar D3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D4. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van D4 naar D3. onze held zet het dame van F6 naar F7; dan spin zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D3. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van D3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B1.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4; dan het koning van Spin rukt op van B1 naar C2. onze held zet het loper van D4 naar E3, en kort daarna spin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C1. onze held zet schaak met het loper op E3.
Spin antwoordt door het koning van C1 naar C2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar B8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D3.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van D3 naar C2. onze held zet het loper van F4 naar E5; dan spin zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C2, en het loper van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C2 naar C1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar D6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.