Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's loper landt op C3 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Spin rukt op naar C3 en claimt onze pion.
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2, en met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C3.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van F2 naar F4, en spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Van C3 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, en het koning van Spin rukt op van C6 naar D7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E4.
Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A6.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. onze held zet het paard van A6 naar C5, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Spin rukt op van F7 naar E8. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het paard van onze held neemt E4 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, terwijl het koning van Spin rukt op van H7 naar G7.
onze held zet het pion van C5 naar C6, en spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op A7.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar H8. onze held zet het dame van E6 naar E7, terwijl spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
onze held levert het laatste mat vanaf E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.