Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's paard landt op G6 en verslaat Spin's pion!

onze held valt voor Spin's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar G3. Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G6.

Spin zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. De scherpte van Spin valt op C1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 3