Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F6 naar G6 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het pion van Spin rukt op van E3 naar E2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E2.
Spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.
De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5, en met kerkerlist brengt Spin het paard naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.
Spin zet schaak met het paard op F4.
onze held zet het koning van E6 naar D7, en spin zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B2, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, C7 blijft achter. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Spin antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar F6, terwijl onze held zet het koning van D5 naar C5. Spin zet het paard op D1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4; dan vanuit het duister duwt Spin het paard naar E3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Spin antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en het paard van Spin rukt op van E3 naar G4.
onze held zet het koning van B5 naar C6. Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6; dan het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G4 naar F6 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Schaak van Spin: het paard plant zich op G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het paard van Spin rukt op van G4 naar E3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E7.
Spin zet het paard op D1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, E6 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6, terwijl met kerkerlist brengt Spin het paard naar B2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het paard van Spin rukt op van B2 naar D3. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Het paard van Spin bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F5 in, G6 blijft achter, terwijl spin antwoordt door het paard van E5 naar F7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6.
Spin zet schaak met het paard op H8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het paard van Spin rukt op van H8 naar G6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.