Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C5 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B6.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet het dame van G8 naar H8, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat antwoordt door het koning van E4 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het dame van onze held neemt E4 in, C2 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.