Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op D7 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.

onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A8, en het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het dame van H8 naar H4; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het dame van onze held neemt E4 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E4 naar B1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B8.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar D3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van D3 naar D7.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C7 naar C6.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A5.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het dame van A5 naar B6, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het dame van onze held neemt D3 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het dame van A8 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 24 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1