Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F1.

Rat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D4.

Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van H5 naar G6.

onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Schaak van Rat: het paard plant zich op D2.

Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D2 naar F1 te zetten. Van G2 naar F1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.

Vanaf F5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rat zet het koning van E6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het koning van Rat rukt op van D5 naar E4.

onze held zet het koning van F1 naar F2, terwijl rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het koning van onze held neemt E2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar E4.

onze held zet het koning van E2 naar E1, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E4 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Rat rukt op van E4 naar F3.

onze held zet het koning van C3 naar D2. Rat rukt op naar G3 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3; dan het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter.

Schaak van Rat: het pion plant zich op G3.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van H2 naar G2.

onze held zet het koning van E2 naar E3, en rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F2 naar F1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het pion van Rat rukt op van G3 naar G2.

onze held zet het koning van C2 naar D1, terwijl rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.

Mat. Rat sluit het net en onze held valt op G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
86
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1