Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een botsing van 10 zetten onder de blik van de kerker.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6.

De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar F8.

Met kerkerlist brengt Rat het toren naar F1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 44 s
Moves
10
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 1