Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8.

Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Rat zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Schaak van Rat: het paard plant zich op B6.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Rat zet schaak met het paard op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.

Van B4 naar A3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1