Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E6 naar D7 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van H2 naar H3.
Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat zet het paard van B6 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G7.
onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.
Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.
Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Van D7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het koning van C7 naar D6, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.
onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Rat rukt op naar H4 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar H5 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van H6 naar H5.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5; dan het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten.
onze held levert het laatste mat vanaf H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.