Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C4 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.
Schaakmat. Spin verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Spin zet het pion van C3 naar D2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D2.
Spin slaat de loper op D2 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar F5; dan het koning van onze held neemt H1 in, G1 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D2 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van H1 naar G2, en spin zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en het paard van Spin rukt op van B6 naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D5.
Spin rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Spin zet het pion van A4 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H3.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, terwijl het pion van Spin rukt op van D5 naar D4.
onze held zet het koning van G2 naar F1, en spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7, en kort daarna het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Schaakmat: Spin maakt een einde aan onze held op B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.