Strijdkroniek
Alfonso M. zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Alfonso M.'s loper landt op B4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! Alfonso M. slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Van B3 naar C4 verslindt het pion van Alfonso M. de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het loper van Alfonso M. slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Van C4 naar D5 verslindt het pion van Alfonso M. de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van C6 naar B4. Een zuivere slag: het loper van Alfonso M. slaat de paard omver op B4.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar C5 verslindt het loper van Alfonso M. de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het loper van Alfonso M. slaat de pion omver op E7.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het pion naar C4, terwijl het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. Alfonso M. zet het koning van E1 naar D1, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en kort daarna het koning van Alfonso M. neemt B3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van Alfonso M. slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar B3, en het koning van Rat rukt op van F5 naar E5.
Alfonso M. zet het pion van A2 naar A4, terwijl rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van Alfonso M. neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Promotie: op A8 verandert Alfonso M. een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. Alfonso M. zet schaak met het dame op E4.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G4 te nemen, drijft Alfonso M. Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het loper naar F6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. En het is schaakmat: Alfonso M. beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.