Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van F7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het koning van H5 naar H6; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het koning van onze held neemt H5 in, H6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het koning van onze held neemt H5 in, H6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van G5 naar H6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1