Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op A8 en verslaat Rat's toren!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E5.

Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Rat zet schaak met het toren op B3.

onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het toren op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het toren van B6 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het toren naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Rat zet het toren van C4 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van D3 naar D4, terwijl rat zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van A5 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held zet het koning van C5 naar D4, en rat zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het toren naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Rat zet schaak met het toren op A7.

onze held zet het koning van D7 naar E8, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8.

Schaak van Rat: het toren plant zich op A8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E7.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar G5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op A8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Van A8 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het dame van B5 naar D5, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt F7 in, E8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 39 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1