Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het pion van Rat rukt op van D7 naar D5. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. onze held zet het koning van G1 naar G2, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4; dan het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar F5. Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.
Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F4 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2, en het koning van Rat rukt op van F3 naar F2.
onze held zet het koning van H2 naar H1, terwijl rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2; dan het koning van onze held neemt G2 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E2 naar D1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F2.
Rat zet het koning van D1 naar D2 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van D2 naar C2. onze held zet het koning van F3 naar E3, en rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D2, en kort daarna het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter.
Rat zet het koning van B3 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en het koning van Rat rukt op van A3 naar B2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.
Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2; dan het koning van onze held neemt C4 in, B4 blijft achter.
De pion van Rat kroont op D1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5. Schaak van Rat: het toren plant zich op D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het toren van Rat rukt op van D5 naar D6. onze held zet het koning van C4 naar C5.
Het toren van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van E5 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar E1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en het toren van Rat rukt op van E1 naar E2.
onze held zet het koning van E7 naar F7, terwijl rat zet het toren op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3; dan het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van E3 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het koning van D7 naar E6, en rat zet het toren op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar E3, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B4 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, en het toren van Rat rukt op van E3 naar A3.
onze held zet het koning van G4 naar F5, terwijl rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Van F5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar H3; dan het koning van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C4 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van D5 naar C6.
onze held zet het koning van F4 naar E4, en rat zet het toren op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar F3, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van F3 naar F2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het toren van Rat rukt op van F1 naar F8.
onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl rat zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar A1; dan het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van B5 naar B4.
onze held zet het koning van D4 naar D3, en rat zet het toren op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Schaak van Rat: het koning plant zich op B5.
Het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D6.
Met kerkerlist brengt Rat het toren naar A1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het toren van Rat rukt op van A1 naar A3.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 38 s
- Moves
- 146
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (146 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.