Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op H8.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het paard van Rat rukt op van D5 naar E3. Van D2 naar E3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar H8 en claimt onze dame.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.
onze held zet het koning van E3 naar F3, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt H5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, terwijl het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
onze held zet het koning van H6 naar G5, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Van F5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Van C7 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt B6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten.
Van B6 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar F6.
onze held zet het pion van C6 naar C7, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van F6 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van B5 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van F3 naar G3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3; dan het dame van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H3 naar H4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van H3 naar H4. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2, en kort daarna het dame van onze held neemt D8 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H2 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van H2 naar H3.
onze held zet het pion van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3; dan het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H3 naar H4 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het koning van Rat rukt op van H3 naar H2.
onze held zet het koning van B4 naar B3, en rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2, en kort daarna het koning van onze held neemt B1 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H2 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar A2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.