Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D4 naar C4 en slaat de vijandelijke pion.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held zet het koning van E1 naar E2, en rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten. Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.
onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten.
Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.