Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van A5 naar B5 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar E5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F2 naar G2.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het koning van onze held neemt F4 in, G3 blijft achter.
Schaak van Rat: het pion plant zich op G5.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.
Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6; dan het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van E6 naar F5, en kort daarna rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, E6 blijft achter.
Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van C6 naar B5. Het dame van Rat bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Schaak van Rat: het dame plant zich op B5.
onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van A5 naar B5.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het paard van Rat rukt op van C1 naar D3. onze held zet het koning van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C8. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, terwijl het koning van onze held neemt C7 in, C8 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C6. Rat zet schaak met het paard op E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het paard van Rat bereikt D7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C5 naar C6. Schaak van Rat: het paard plant zich op E5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, en het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Het paard van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 52
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.