Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het paard van Rat rukt op van F6 naar H7. onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt G3 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, en het paard van Rat rukt op van H7 naar F8.

onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter. Rat zet schaak met het pion op G5.

Van F4 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van D7 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van G5 naar F5, en rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Rat zet het koning van H6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar E1. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H5 naar H4. onze held zet schaak met het dame op H8.

Rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3; dan het koning van onze held neemt G5 in, F5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D3 naar B4 te zetten. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion van C5 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.

Rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1, en kort daarna het koning van onze held neemt H4 in, G5 blijft achter. Rat zet het pion van C5 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F3 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. onze held zet schaak met het dame op F2.

Het koning van Rat rukt op van H2 naar H1. onze held zet het koning van H4 naar H3, terwijl rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

onze held levert het laatste mat vanaf F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1