Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held's loper landt op E2 en verslaat Spin's paard!

onze held valt voor Spin's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het loper naar H3, en kort daarna het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van E1 naar F1.

Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Spin het dame naar D2, en het loper van onze held neemt C8 in, H3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B5.

Spin zet schaak met het dame op D5.

onze held zet het koning van G2 naar H3. Het paard van Spin valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van B5 naar E2.

Schaak van Spin: het dame plant zich op E6.

Het loper van onze held neemt G4 in, E2 blijft achter. Schaakmat: Spin maakt een einde aan onze held op G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3