Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning naar F3 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het loper van A3 naar B2, en rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Van B2 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van D7 naar E5 en slaat de loper van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet schaak met het pion op E6.
Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Rat zet het koning van D6 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Rat zet schaak met het pion op C2.
Van D1 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van A4 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5, en het koning van Rat rukt op van G6 naar H7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van G3 naar F4.
Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van F4 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G3 te brengen.
Rat rukt op naar G3 en claimt onze dame.
onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat antwoordt door het koning van G3 naar H2 te zetten. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van G1 naar F1. onze held zet het dame van G8 naar E8, terwijl rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3; dan het dame van onze held neemt D4 in, D7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F3 naar E2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Rat rukt op van E1 naar F2.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F3 te brengen.
Rat zet het koning van F2 naar F3 en slaat de dame van onze held omver.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 84
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.