Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op A2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten. onze held slaat de pion op G6 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F8 naar D7.

onze held zet het koning van E1 naar F2. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar G4.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

onze held zet het koning van E4 naar D4. Het loper van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van B2 naar A2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar E6.

onze held zet het koning van B2 naar C3; dan rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar C5.

onze held zet het koning van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van C5 naar B5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F1.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van B5 naar A6. onze held zet het koning van E6 naar D6; dan rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Het paard van Rat valt op D2 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt D4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar D6.

onze held zet het koning van F2 naar E1, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C3.

Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar G5.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B5 naar A5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar C4.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar B7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van E5 naar E6; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet het pion van C2 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. Vanaf C7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar C8.

onze held zet het koning van C5 naar C6.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1