Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!
Zonder tijd verliest onze held van Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H5, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten. Vanaf E6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het paard van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.
Het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F6.
onze held zet het koning van E1 naar D1. Het paard van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4, en het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het koning van B1 naar C1, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Zonder tijd verliest onze held van Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 45 s
- Moves
- 42
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.