Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het koning van G6 naar F6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Rat zet het paard van D1 naar F2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het paard op D1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.