Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op E8 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar E5.

onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H7.

onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van E5 naar D4.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna rat zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G5 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F7 naar H8.

onze held zet het koning van G3 naar G4; dan rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.

Het koning van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar E5.

Rat antwoordt door het koning van C4 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Rat zet schaak met het paard op G6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het paard van Rat rukt op van G6 naar F8. onze held zet het koning van F5 naar G5.

Het koning van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Rat zet schaak met het paard op H7.

Het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Het paard van Rat bereikt F8 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G7; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F8 naar D7.

onze held zet het pion van F6 naar F7; dan rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar D8. Het paard van Rat bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar E8. onze held claimt de vijandelijke paard door op E8 te landen.

Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E3 naar D2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C7 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E2 naar D1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A5.

Rat zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B2 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Het koning van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van A2 naar B1. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1, terwijl het dame van onze held neemt C3 in, C5 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1