Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning van F4 naar E4 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C5 naar E7.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B4 naar A5.
Het paard van Rat rukt op van E6 naar G5. onze held zet het loper van A5 naar C3, en kort daarna rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het paard van Rat valt op D4 en rukt de loper van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F5 naar H6.
onze held zet het pion van D2 naar D4. Na het omverwerpen van de pion op G4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het koning van E4 naar D3.
Rat zet schaak met het paard op F2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D1, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D1 naar F2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7. Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C5 naar C6; dan rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, en het dame van onze held neemt D5 in, D8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.
onze held slaat de paard op E4 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat valt op E4 en rukt de dame van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5; dan het koning van Rat rukt op van E4 naar F5. onze held zet het koning van C5 naar D5, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar G3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.