Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Rat antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C3 naar B4.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Het pion van Rat valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van E2 naar E3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C8. onze held zet het pion van B5 naar B6; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B6 naar C7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op C7.
onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar B8. onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar B4.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.