Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G2 naar F3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. onze held zet het pion van D3 naar D4; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet schaak met het paard op F3.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G2 naar F3.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C3 naar D2.

onze held zet het koning van A5 naar A6; dan rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7.

Het koning van Rat valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B7 naar C7.

Rat antwoordt door het koning van E2 naar D1 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Rat rukt op van E1 naar D1.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Rat zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van B2 naar A1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B2 naar C1. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Het koning van Rat valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van C2 naar C1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7; dan het koning van Rat rukt op van C2 naar B1. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1.

onze held zet schaak met het dame op B8.

Rat antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten. Vanaf C1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1