Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar C5.

onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de paard op C5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het koning van Rat rukt op van C8 naar B7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het dame van H8 naar H4; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1