Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op F4 en verslaat Vleermuis's toren!
onze held wordt gedwongen te vluchten. Vleermuis houdt het veld.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar D8.
onze held zet het koning van D2 naar E3, terwijl vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar F4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3.
Vleermuis zet het pion van E4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van F2 naar G3, en vleermuis zet het pion op F2, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op F4.
De pion van Vleermuis kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het paard van Vleermuis rukt op van D8 naar C6.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Vleermuis houdt het veld.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.