Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's pion op C3.

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E7.

onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op C3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C3 naar C2. onze held zet het pion van G5 naar G6.

Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Rat antwoordt door het paard van C1 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D2.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1