Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Spin zet zijn pion naar B4 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Spin rukt op naar C3 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van G2 naar G4, en spin zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6, en met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E5, terwijl onze held zet het pion van H4 naar H5. Spin zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F6.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar F7.
Het pion van Spin rukt op van C7 naar C6. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A6, en met vaste hand brengt onze held het dame naar D4. Het koning van Spin rukt op van A6 naar B7, terwijl onze held zet het pion van E4 naar E5.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6; dan vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5.
Het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C4. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin rukt op naar B4 en claimt onze dame.
Van A3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3.
Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C3, en met vaste hand brengt onze held het pion naar E6.
Het koning van Spin rukt op van B7 naar C7, terwijl onze held zet het dame van E8 naar A8.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.