Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op B8 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. onze held zet het koning van D3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B8 naar A6 te zetten. onze held zet schaak met het pion op E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.

onze held zet het koning van C6 naar D7; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat zet schaak met het paard op B8.

onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. onze held zet schaak met het dame op H2.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het dame van H2 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1