Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G4 naar H3 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het pion van F2 naar F3; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het paard van Rat rukt op van A6 naar B8. onze held zet het koning van F2 naar E2, en kort daarna rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E6 naar F8. onze held zet het koning van E3 naar E2; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.
onze held zet het koning van F3 naar E4. Het paard van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Schaak van Rat: het paard plant zich op H3.
Het koning van onze held neemt G4 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G6.
onze held zet het koning van G4 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar E7.
onze held zet het koning van F5 naar E5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar C7. onze held zet het dame van E8 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. onze held slaat de pion op A5 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar B7.
onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar C6.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat valt op A6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D5; dan het koning van Rat rukt op van A6 naar A7. onze held zet schaak met het dame op C5.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B8 naar A7. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op B5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van A8 naar A7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.
onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Het koning van Rat valt op A6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en het dame van onze held neemt B4 in, A5 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.