Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D5.

onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het koning van F4 naar F5; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar C7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op D8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1