Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G4.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Het paard van Rat rukt op van G8 naar F6. onze held zet het koning van D2 naar E3. Schaak van Rat: het paard plant zich op G4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke paard door op G4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G5 naar G6.
Rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het koning van onze held neemt F7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Rat rukt op van A6 naar B7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, terwijl het dame van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar D7 te zetten.
Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van C6 naar B7. onze held zet schaak met het toren op B1.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.