Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van B2 naar C1 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het pion van C2 naar C3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar D5.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van E1 naar D2. Het dame van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Schaak van Rat: het dame plant zich op B1.
Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op D3.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Het dame van Rat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2. Schaak van Rat: het dame plant zich op C1.
onze held claimt de vijandelijke dame door op C1 te landen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het dame van onze held neemt E5 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar G7.
onze held slaat de pion op G2 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E2 naar C4.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar A5.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet het dame van A5 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A7 naar C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het dame van onze held neemt D7 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.