Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op G6 en verslaat Rat's pion!

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Schaakmat: Rat maakt een einde aan onze held op B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1