Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E4.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van D7 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van E2 naar D1, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C1, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.

onze held zet het pion van H2 naar H4, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning van G7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B2. Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het koning van Rat rukt op van G5 naar F5. onze held zet schaak met het pion op G4.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het dame van G8 naar B8, en rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Van C7 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet schaak met het paard op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Van C6 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.

Rat zet schaak met het paard op D1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F2; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F2 naar D1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Rat zet het paard van D1 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar C4, terwijl het paard van Rat rukt op van C3 naar E4. Van C4 naar E4 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.

onze held zet het pion van A2 naar A4. Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Van B3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held zet schaak met het dame op D8.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het dame van D8 naar E8, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1