Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van E8 naar E7 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Vanaf E5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H4 te brengen.
Rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. Vanaf G4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar D6.
onze held zet het koning van E1 naar F1, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F5 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F5.
Het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het koning van G3 naar F3; dan rat zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4, en het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar D3.
Het koning van Rat rukt op van G4 naar F4. onze held zet het koning van D3 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E5 naar D6. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het paard van Rat rukt op van D5 naar E7. onze held zet het dame van A8 naar E8, en kort daarna rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar D5. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E8 naar E7.
Rat zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C5 naar C4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Het koning van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E6 naar G6.
Het koning van Rat rukt op van C3 naar C4. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar E2 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D1 naar E1.
onze held zet schaak met het dame op H1.
Rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C3 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van B5 naar A6. onze held zet het koning van C7 naar D6, en kort daarna rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op B3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A5 naar A6 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.